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うごごごごご

とうし2遠投2復活2で無理とか・・・ゆうて杖入った識別の壺を3回程投げましたが( ・´ー・`)
まず剣の印。三はあったら便利。現実的なもので入れたいのは幸印。特に2枚あるとなおよし。+10%→+40%はでかい。んで火は10→15→18でこれも欲しい、2枚基本で。回は1/3回復だから特攻印+三なくちゃ意味ない、草受けでればいけるけどつもれません、人徳ない。というわけで火火火幸幸がまぁ理想かね。幸3でもいいけど。あと三+眠はありかも。
盾はバトカンメインの弟でいいでしょう。他が浮かばない。あと矢は何本あっても足りない。99*9くらい欲しいわ。とりあえず難しい。なんとなく50Fまでいけるけど、ここらへんでジリ貧ちゃんで負ける。

DQ7はメルビンノアのチャートできまみた。中盤以降の道中アイテムはできる限り削ったつもり。オルゴ2-2でMPを20~30使う事になるから、オルゴ2-3では十分気をつけたいな、まだ試してないけどどうにかなるでしょう。ヘルクラもやってないけど舞ダメ計算してどんくらいでベビーが落ちるのかしっかり計算しときませう。
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破壊的素潜りデー

 バトカンは確かに強い。反射でシレンの打撃と同じくらいのダメが入る。アスカはバトカンメイン弟一択。問題はシレン。弟4皮ってそこまで回復しない。皮メインの弟で修正値+10とかもしかしたら強いのかも。後半は結局矢打ってやられる前にやれって感じだしのう。
 剣は回復あればなんでもいい気がしてきた。アスカに特攻印持たせまくってシレンは回復系と三でもいいかもね。火はあったほうが矢の節約になっていい。

 DQ7の壁抜けで、あと1か所過去砂漠の城で出来るなーと思ったけど惜しくもできず、っていうかマスが足りなくてできそうな所でできなかった。バロック1Fのは女神像が人間4人分くらいの大きさだからダメな気がする。45度回転できる所=神殿と360度回転できる所=過去砂漠、バロックで差があると思ったけど砂漠でできなかったからなんもいえねぇ。DQ8のやつはできなかった( ・´ー・`)
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掃除のおばちゃん=やまp

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やまpです、Authorと違うけど気にせず。主にRTAのメモまとめになると思います。あと放送やった後の感想とか。
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