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駅伝のれぽーと②+DQ5のエンカ

DQ5、カジノ不使用、海の神殿
メンバー
主人公 レックス タバサ サンチョ(魔人の鎧) ピピン アプール
爆弾石はタバサとピピン以外所持
この状態で
しびれくらげ4/ブリザード3
とエンカウントした場合どう対処するのがいいんでござんしょ。自分は今回
サンチョ 石
主人公  防御
ピピン  防御
アプール 石

リンゴ先制→くらげ撃破→ブリザード全体攻撃3連でリンゴ乙→サンチョ石で撃破
という流れになった。もちろんこの対処は全体攻撃が2回以下で、打撃もリンゴにささらない前提の対処だったので、これは想定内・・・とはいえ、もっといい対処があるような気がする。
ちなみにサンチョ単騎で投げなかったのはくらげによる麻痺をさけるため。

てなわけで7のレポート
砂漠から。
セト様までは羊がでれすぎ^q^2回くらいしかミスがなかった。というか今回は全体的にいい運を引いている。
井戸魔人さんはおとなしかったです。うん

タイムマスターでは初ターン砂をやられただけで、バリアやられて少々遅れたけどこんなものでしょう。バロック橋~メモリアは往復で2エンカかな。まぁまぁ。

グラコスでは最後1300弱与えたとこでマリベル乙。次のターンで終わるかなーとおもったらそのターンの舞で終わった。やっぱりバンダナ&爪は計算大事だなと再確認。もし残ってたら次に疾風&爪とかできんしね。ナイラへの自動移動から撃破が1:20でした。ちょいおそかな?

りゅうき兵さんは今回2ターンで主人公を倒してくれました!その後は(舞+ツメ2)*4で撃破・・・と思ったら残って、5ターンだっけと思ってまた1セットやろうと思ったらガボが打撃→7ダメで撃破。まぁこんなもんすよね。

闇ドラはガボ落ちわんちゃんの状況を1回作ってしまった。原因は全員HP100超え・・・だけどもメルビンが低い。炎→自分をベホイミとかしたので、次のターンは後ろ3人がHP60以下とかになって、ほんまに危なかったでぇ。と思ったけど安定とるならメルビンベホイミ→ガボ 主ベホイミ→主 防御2、で次のターン砂にすべきだったなぁ。まぁこの状態を作るのがまずいけないですね。ベホマちゃんと使おう。

メディルはバギクロス2だけど、2回目のバギ反射で倒しちゃうちょっと残念たぱーん。きただけマシですが!ゼッペルはメルビンが押し切られる前に押し切る感じ。スカラ一回じゃやっぱ足りんね。まぁいいけど。バオムも終盤に甘い息→マメが寝るけど、みねうちせずに押し切って撃破。

ヘルクラがねぇ。
 主以外3人眠り→メルビンを起こす+アイラ打撃で乙→みねうちでガボを起こす+蘇生ミス
→間違ってみねうちをもういっかい+蘇生ミス→主に打撃+しんくうは+ベビクラ打撃で主乙+アイラ蘇生成功
→主蘇生成功→3匹のベビクラがいる状態+今度はメ以外が寝る→全員が起きる頃にはメルビン乙+他HP80以下→砂
うーん。メルビンに10回いれてキアリク先習得すべきだったかな。並走なんだからアリアリ。もしくはまんげつ草を持たせるとかかな。マホトーンがないから砂率がぐっと上昇した気がする。

ガマあぶなかった。初手つきばせない→たつのこ息。2回目飛ぶ→ガマとシードラ息でアイラガボ乙+メ主も瀕死→打撃がメルビンに集中してどうにか葉でガボ蘇生→砂。
いやーわんちゃんあった。強かった。
大灯台にて。バリク後に道中ブッチョマン2/はぐれを引く。狩りにいったら3分ももってかれた( ゚д゚ )いやーびっくりするほど当たらない&逃げた。びっくりした。

オルゴ1はAローテ→Bローテナズン→打撃+ナズンで1-1終了。はっや。
1-2では息+突進アイラで乙、次のターンザオラル成功。HP168の主人公に突進くるも耐えるとかデレつつ撃破。ガボ祈ったら一発破損したので、リードしてることも考えて雫5個目の購入と祈りの回収を決める。

次でラストかな
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やまpです、Authorと違うけど気にせず。主にRTAのメモまとめになると思います。あと放送やった後の感想とか。
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